2019年12月03日

ペルソナ5ザ・ロイヤル=ペルソナ5+劇場版ペルソナ5

■やりきりました

最近あまり時間がないのもあり、ゲームはプレイしてなかったり、しても途中で投げ出すことが多かったのですが
10月末に出たペルソナ5 ザ・ロイヤルは
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1か月ほどかけてやり切りました。

アワード報酬はペルソナ召喚無料+エンカウント無効。
でもアワード埋めている時点でどっちもいらない内容な気はする。
ダンジョンギミック無視できるとか、コープが問答無用で上がるとかだったら周回プレイに使えそうでしたけど。


アワードを埋めるためには、ロイヤルでの追加隠しボスを倒す必要がある=
隠しボスの出現条件は「2周目のラストダンジョンでルート確保」なので実質2周クリアが必須です、
無印も2周プレイ+トロコンまでやったので感覚的には4周プレイということで、ほんとよくやったなと。
1周目80時間、2周目は会話をほぼスキップして40時間と合計120時間くらい。

難易度チャレンジも含め、やれることは全部やったかな、というところで感想つらつらと。

以下、シナリオがっつりではないですがネタバレも一部あるのでこれからプレイする方はご注意を。



■やり直しがつらかった12/24まで

無印に新キャラとして芳澤かすみを加え、PVの段階で明智(黒)が仲間になることを匂わせていたザ・ロイヤル。
更にはいかにも怪しい新キャラ丸喜。

こういった要素を加え、無印プレイ済みのプレイヤーとしては
どう話が変わっていくのか、に期待していました。

無印がある意味完成されてたので、どれくらい変わっていくのか…
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で。冒頭でいきなりこれ。

冒頭のシーンは、終盤で話が一番大きく動くところの先取りなので
そこで新キャラが出るのは嫌が応にも期待が高まります。
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ペルソナ5で屈指に盛り上がるシーンって個人的にはここなんですよね。
(バレバレとはいえ)開始時にはマスクされていた仲間たちの顔がきちんと表示され、ようやくここにたどり着いた感が。

ここにかすみが入ってくることで一体どう展開が変わるのか・・・!


特に変わりませんでした。


えー。

もちろん新キャラとのコープもありますし、ペルソナ作るだけで薄味だった双子とのイベントもたくさん追加されてはいるんですが
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話の大筋としては全く変わらないです。
そりゃそうだよね、という気もしますが少なくともかすみはペルソナ覚醒したタイミングで仲間になって欲しかった。

無印ラスボスとの戦闘時、絆を結んだ相手から声援・・・!のシーンにすら出ないとかさすがに思わなかったよ!!

色々遊びやすく調整されてはいるんですが、無印プレイ済みからすると
新要素を楽しむために長い時間を繰り返してる感は強かったです。
無印からの引継ぎがもっとされてればまた感じ方も違ったとは思うんですが。無印やりこんでても1からですしね。

■追加部分はボリューム不足
ではかすみだったり丸喜だったりが本格的に動くのはどこか、というと
無印のラスボスを倒してからEDまでの間にある三学期。

追加ダンジョン1個+メメントス拡張1エリアの間でかすみ+明智が使えます。

・・・少ないよ!?

無印でも春あたりは「加入が遅い」という声もありましたが、
それでもオクムラパレス+ニイジマパレス+シドウパレス+ラストダンジョン なので
追加キャラの活躍の場は正直想定よりもかなり少なかったです。

レベルを上げているとスキル「瞬殺」で戦闘スキップが基本になってくるので、
進め方によっては追加キャラで戦闘自体ほとんどしなかった人もいるかも。

テイルズオブディスティニーリメイクのなりきり装備じゃないですけど、
かすみや明智になりきれるアイテムとかがクリア報酬であればよかったかな。


■三学期は劇場版

一応途中顔出しはするものの、話がきちんと語られるのは三学期からということで
かすみは劇場版アニメとかによくあるゲストヒロイン、三学期ボスも劇場版オリジナルボスなんだな、という印象。
それまでの話とは切り離されて、2時間完結の中の関係性というか。

もともと無印のボスとそれに対抗する主人公側が、話のスケールとしては最大値になってしまったので
「とってつけた感」は否めず。
無印自体がかなり完成度が高く、追加部分も面白いのですが
フルプライスかつ1からやり直し、と思うとちょっと期待外れな部分もありました。
DLCでの追加シナリオとかだったら納得だったんですけどね。

かすみのキャラ自体はすごく好きなので、P5Sにも登場してほしいけど
キービジュアルにもいないので厳しそう。合宿中とかなんとか理由つけやすいし。
間違っても今更無印準拠でいなかったことにするのだけはやめてほしいな、と切に思います・・・。
あとサンドリヨンはフィギュア化してほしい。

■明智ファンにはよかった

終わってみると消化不良感は残っていますが
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コープを大幅に変更した明智周りは手放しでよかったな、と。
無印だと明智と関係を築く場面がなかったので、敵に回っても「ふーん」くらいだったんですが

・ジョーカーのもう一つの可能性くらいに近しい存在
・お互いがお互いを、特別なライバルとして無視できない

という描写が充実していて、これがあるからこそ2学期のラストにせよ3学期にせよ
思い入れが出るよね、と大満足。

あまり何かに執着を見せないジョーカーが明智に対してだけやたらライバルとして意識する選択肢があったり。

基本的に世のため人のため仲間のため、と聖人みたいなメンタルのジョーカーが
「唯一の身勝手な願い」として見た夢が三学期のアレだったり。

というのは大変おなか一杯。
ハッピーエンドのエンディングスチルで、チェスをする二人、とかどちらの夢だったのかとか言い出すともうおなか破裂。

というわけで

・「かすみ」や「丸喜」目当てで買うとボリュームが薄くてがっかりするかもしれない
・無印と共通部分のシナリオも変わってないのでそこはあきらめよう
・明智が好きだったらそれだけでプレイする価値あり

というのが総評。
元々特別好きだったわけじゃないんですが、明智周りはよかったと思います、本当。

でもエンディングのあいさつ回りにかすみくらいはいてもよかったんじゃないかな!(愚痴愚痴)


■プレイしやすさは向上
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合体事故が起こし放題になったりでペルソナ育成はものすごく楽になりました。ALL99+理想スキルで固めるとかも簡単。

バランス崩壊が許容できるなら、DLCで300円払って伊邪那岐大神を買っておくと難易度チャレンジまでこれ一体で行けるので
ものすごく楽になるかと思います。いつものヨシツネは、特に三学期の中ボス級で物理無効・反射が多いのが難点。


色々思うところはあれど、ペルソナ5自体がかなり面白いと思う、そうじゃないと4周もしてない、ので
まだプレイしていない方は迷わずロイヤルのほうをお勧めです。
無印終盤の展開はネタバレを食らうと面白み半減なので、ぜひ攻略サイトなしでプレイをどうぞ。

余談
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全体的にキャラの演技好きなんですけど、ここの双葉とかすごいよね、って思う。
posted by ポワロ at 03:19| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年06月30日

賽の河原で

■バッヂ集めという修行

前回、エキスパートを目指してマウストリガーに挑むも20分超えという失態。

かくなる上は、デウスに対してダメージを出しやすいヒーローに変更の上
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SOPはさておき、わざわざこのためにアトライクス刀をソードにカテゴリ変更。


いざ!!
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(´・ω・`)


ヒーローフィッシュを3回とも外す、というかモードチェンジ時の無敵にかぶせてしまう、という大失態。

まあでももう一回行けばこれ勝てるn
ーーーバッヂがない。



■雨風も(プレイできる時間に)ない
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以前は緊急オンラインとも揶揄されたPSO2。
新緊急が実装された週はその緊急だらけ、なんての今は昔。

時間が取れないのはこちらの勝手な都合ですが、こうなると逆に苦々しい。
というわけでいまだ一度もプレイできていない雨風をあきらめ

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ひたすらレベルアップクエスト。

時間的には大したことないのですが、レベルアップクエストを延々ソロで繰り返すのに
賽の河原での石積みに似た辛さを感じる。肝心のトリガークエストが失敗すると特に。

バッヂを集めた時間は無駄であったか…。


と、嘆いていても仕方ないのでバッヂがたまったところで今度こそ!
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あーーーー!


エルダーへのダークブラストをしようとして、まったく育てていないダブルに変身したのが敗因でしたね!
いいかげん面倒になってきて、焦って攻めるとさらにミスを呼ぶ悪循環。


これ、次で5秒足りない、とかだったら再休止ものよ・・・と思いながら通算4度目の正直。

肉野菜やレーションも補充し忘れて正直ダメかなと思ったら、
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最後は比較的余裕をもってクリア。

エキスパートになれた達成感よりも、もうバッヂを集めなくていいという解放感で一杯。

これから復帰する人、エキスパートを目指す人のためにも
エキスパート条件のクエストはもっと気軽に挑戦できるようにしてください・・・。
それだけが私の望みです・・・。



なにはともあれ、これでエキスパート復帰!
フレンドとも気兼ねなく遊べるぞう!!

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ウルトラハード行けなかったわ


ハイレベルボーナスもあるからクリアしやすくなるし、先にレベルを上げておくべきでしたね(´・ω・`)
フレンドと合流するまでのハードルは高い
posted by ポワロ at 02:38| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年06月23日

一年ぶりのオラクルを阻むもの

■一年前は「ついこの前」くらいの感覚
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仕事の方がひと段落ついて久々にプレイしたくなったので。
一年ぶりのPSO2。

フレンドさんもほとんどいなくなっていましたが、それでも残っている方もいたのは嬉しかったですね。
あんまり積極的にコミュニケーションとる方じゃないけど、ネットゲームはチャットしてなんぼ。

PSO2のブログはいろいろと見ていたのである程度は知っていたのですが、
改めてこの一年の間の変化を聞くと


なんかすごい色々増えてる・・・。


頭パンクしそう。

ずっとプレイ続けてる方からするとそうでもないのかもしれませんが、一年ぶりだと色々変わりすぎて戸惑うことしきり。
そもそも操作からしておぼつかない・・・!


■★15デビューへの道

とりあえず
・14は結構強いのが買えるようになったよ
・15も作れるけど素材が大変だよ。でも超強いよ
ということなので、wikiとにらめっこすることしばらく。

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・・・アトラ・イクスなら作れるかもしれないな (==
というかほかの15武器は聞いたことない素材ばかりでどう考えても無理。


アトラ刀、ある。

魔物武器、買えばいい。

ジュティス
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ダブルセイバーなら+35、出来る。
ボード欲しさに幻惑回っていた1年前の自分を褒めてあげたい。


イヴリダ
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ーー餌にしていました。

クヴェレスカーレット拾った後

(´ワ`) < もう使うことないな!

と処分した記憶がある。

一年前の自分を呪い殺したい。


ともあれ、幸いにもコレクトシートはあったので
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ぼっち森!SGリセット!ぼっち森!の繰り返しでイヴリダ3本ゲット。

アトラをダブルセイバーにカテゴリチェンジ!
魔物武器を購入からのアップグレード!
イブリダをアップグレード!から更にアップグレード!
ジュティスをリュミエルにアップグレード!
アトライクスをもう一度カテゴリチェンジ!

と七面倒くさい工程を経て
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★15!!

★14のアトラも十分に強いと思っていましたが、そこからさらに400近いアップ。
+400といったらオロチアギトの暗心みたいなものだからそりゃもう大変ですよ。

防具はいまだにボード+イザネだけど15背負ってれば許されるでしょう!きっと!
というわけでいざ!!!


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お前にエキスパートは早い



■復帰最大の障害

他の方のブログとかで事前に知ってはいたんですけど、エキスパート条件が変わったらしく。
狂騒の死闘奮迅は取ってありますけど、ソロマウストリガーはそもそも一年前には存在してなかった。


んー・・・ウェポンバッヂ50個でトリガー交換ですか。
まあバッヂなら特に使わずため込んでたのが数千はあったはず・・・。
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ウェポンバッヂ2019 50個 と交換


だめじゃん。
2019年になってから初プレイなんだからあるわけないですね。


慌てず騒がず落ち着いてwikiに戻ると
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入手方法がろくにない・・・!


現在アークスBTをプレイすると最大150個もらえるようですが、そもそもマッチングしない罠。
付き合ってくれるフレンドを8人集められるならそれで大丈夫ですが、フレンド8人もいないです(´・ω・`)
フレンド100人称号とかサービス終了まで取れそうにない。

レベルアップクエストをクリアすると1週6個もらえるので、
ソロで9回という地味につらいプロセスを経て
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いやほんと、ここまでが長かった・・・!
途中でめんどくさくなってそのまま休止に戻りかねなかった・・・!


というわけでソロでのマザーデウストリガー戦。
18分以内の撃破でSランクとなり、エキスパート条件を満たすそうです。


マザーはあんまりプレイしたことがないのですが
グラーシアソロは結構やっていたので正直余裕だろうな、と。

なにせあの時は★14でしたが、今は★15・・・!正直負ける要素はない!!
時限とかつけてないけど大丈夫でしょ!!!

当然
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サクッと倒して


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ドヤあ・・・!


いや、ドヤれてないが。
というかSランクとれてないが。


スタンスを間違えたまま殴ったり、そもそも殴れるチャンスを忘れていたりひどい内容だった・・・。
素直にヒーローあたりで行った方が殴れるチャンスが多くてよかった(´・ω・`)

というわけで残念ながらエキスパはお預け。
まあ次はヒーローあたりで行ってみよ
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またバッヂ集めなおしかあ・・・。



エキスパの立ち位置は正しく「熟練者向け」にするということなので仕方ないのかもしれませんが、
ずっとエキスパでプレイしてた人が戻ってきたとき挑戦権がないのは結構きつい。
ドロップも経験値もなくていいので、常時受けれるようにしてくれませんか・・・!


とりあえずバッヂの集めやすそうな季節緊急まではまた放置するしかない(´・ω・`)
posted by ポワロ at 23:54| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする