2017年09月26日

開け終わるまでがボックスガチャ

■スマホが壊れるかと思った
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テレビを見ながら連打、ネットサーフィンしながら連打と家にいる間は常時連打してるくらいの勢いで何とか開封完了。
色々都合もわかるけど、次回ボックスガチャは1箱全開封かせめて100連が欲しいです。

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宝物庫半減で周回してる人も多いのか、ボックス開封してる間にもペースよくフレンドポイントが入って
開封が終わるころにはフレンドポイント1000万到達。



予想はしてたけどやっぱり1000万でカンストはならず。
QPと同じく9億9999万9999でカンストっぽい雰囲気ですね。

さすがに10億はあと200年近くFGOやらないと無理なペースなので諦めるとして、このフレンドポイントどうしよう。
アンリマユみたいなレアキャラが実装されるとちょうどいいのですが・・・。




■大量の秘石とQPにものを言わせて

苦労しただけの甲斐はあって
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もろもろ

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スキルマにしたり


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CCCコラボはエコヒイキして




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聖杯転臨したり。

メルトリリスはCCCではそこまで好きじゃなかったけど、CCCコラボの出来が良すぎたのがいけない。
一枚引くまでに史上最大の大爆死をしたので宝具を重ねるどころじゃなかった。。。(´ー`;)
キアラともども復刻をしてほしいですが、それまで石を(出来るだけ)使わずに溜めておかねば。



■CCCコラボつながりで

星4配布は予定通りエミヤオルタ。
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これでエミヤ家が完成。
エミヤオルタはCCCコラボで分かってはいましたが、想像以上にセリフやなんやらが重すぎてしんどい。
本家エミヤがhollowのあたりからコメディ化著しいですが、こちらはコメディ要素ゼロ。

でも召喚できてよかった。

エミヤ・エミヤオルタ・クロとアーチャークラスで統一されるのでエミヤで統一した場合も比較的相性良。
まだ星4交換していない方は(諸々の重さが大丈夫ならば)エミヤオルタ、おすすめです。





■リベンジ
大変だったネロ祭り&1000万DL記念もこれで今度こそ終了。

個人的には、クリアする前に緩和が入ってしまった修正前フィナーレが
復刻されたのが一番嬉しかったです。

毎回このレベルのクエストばかり続くのも大変ですが、ヘブンズホール戦やネロフィナーレprotoのように
攻略しがいのあるクエストがでるといいな(´・ω・`)
posted by ポワロ at 23:58| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年09月20日

ボックスガチャ終了、のち幸運

■燃え尽きたよ・・・真っ白にな
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408箱とちょっとで完。

計算上、410箱いけばフレンドポイントが1000万に到達するはずなのでそこを目指していましたが微妙に届かず。
15時終了と勘違いしていて、昼食に出たときにちょっと回れば余裕余裕

とか思ってたら13時終了だった(´・ω・`)

フレンドポイントの目標達成はまたの機会に譲るとして、ほとんど回れなかった前回と比べると満足。
頁に関しては、必要とするようなキャラはだいたいスキル上げが終わっているのもあり、年単位で不要になりそう。
QPは20億ですが、20億くらいすぐなくなるんですよね。。。

空けるのも一苦労ですが、腱鞘炎にならない程度に時間を取ってゆっくり開封。
世の中には1200箱くらい行ってる人も存在するらしいですが、果たして開封できるのか。

■エミヤオルタ、きみにきめた!
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星4交換の記念チケットも配布されていますが、交換開始はまだ。
気づかずしばらく探し回ってしまいました。

メルトからの特殊ボイスがあるということで一瞬トリスタンに流れそうになったけれども、初志貫徹でエミヤオルタを狙いたい。


■1000万DL記念はマーリンピックアップ
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1000万記念ピックアップは福袋とか来るかもなーと思っていましたが、ごちゃまぜ福袋より嬉しい人も多そうな
マーリンピックアップ。

マーリン自体は実装時に召喚済みなものの、ヘブンズホール戦で宝具2にしたくなったんだよね…と思いながら
まあ呼符くらいはいいだろうと

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虹回転からの

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4回であっさり。

1000万記念としては十分すぎるくらいのラッキーを発揮しつつ、次の新キャラに備え早々に撤退。
次のイベントは10月末の剣豪・・・の前に復刻ハロウィンあたりがきそうですが、次はどんなキャラが来るか
期待半分、ガチャ爆死的な意味で不安半分。
posted by ポワロ at 23:46| Comment(2) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年09月17日

全エキシビジョン攻略完了と最後のボックス追い込み

■ネロ祭り2017 エキシビジョン完結

最後の晩餐、幽谷にて、とかなり難易度の高いクエストが続いていましたが
フィナーレはかなり大人しめの難易度。

せいぜい普段の高難易度程度なので、伝承結晶+呼符回収のためにもぜひチャレンジを。
フレンドに頼光などがいると楽だと思います。

逆に最後の晩餐や幽谷はかなり難易度が高く、クリア率は低そう。
ユーザーがどれくらいついてこれるかのテストも兼ねてるのかなあ、などと色々疑ってしまったり。


■イベントは最後の追い込み
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当初目標の200個、このペースならいけそうだなの300個も達成し、目指す最終ラインは400個。
世間には既に1000個達成してる方もいるそうで、さすがにそのレベルまでいくのはいろいろと無理がありますが
時間が許す限り回りたいところ。


決勝は色々と編成が組みやすくはなっていますが、
ライダーモードレッドを使った構成が一つ抜けて、周回が早くて楽。
絆Lv10に早々に到達しがちな孔明を自前で組み込まなくていいので、絆上げが余分にできるのもちょっとうれしい。

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そんなこんなでひたすら回しているとマスターLvもようやく140に。
スタミナ271に素で到達することはサービス終了までなさそう。

1000万ダウンロード記念も予告されているので、そろそろ150解放もくるかもと期待しています。

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1000万ダウンロード記念では、一部公開された内容として
恒常並びにストーリー限定を含む好きな星4を一体配布。

好きなキャラを選ぶのが一番、は当然として
何体かで迷う場合は、普段召喚する機会の少ないストーリー限定から選ぶのがおすすめ。

ようやくエミヤオルタと契約できる・・・!
posted by ポワロ at 17:14| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする