2017年08月25日

はじめての無記名霊基

■いつかこうなるとは思っていた

ランサー頼光さんが引きたい、あわよくば宝具5にしたい、その一心で
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なかなか


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ひどいなこんちくしょー!






とおもっていたら
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最後20連でメイド王3体という謎の引き。
星5 2体同時とか相当久々です。


本命の頼光さんが1体出る前に、ピックアップと関係ない星4は4体。

全部入りピックアップだと、たとえば

弓エレナ 1%
槍頼光 1%
それ以外 1%

こうなのが、個別ピックアップだと

槍頼光1%+1%=2%
それ以外1%

になると勝手に思っていましたが、ひょっとして

槍頼光1%
それ以外1%+1%=2%

だったりするんでしょうか(´・ω・`)
真実は運営のみぞ知る。

・・・というくらい1部も2部もすり抜けに悩まされた、そんなイベント。
星4を狙ってなぜか星5が重なるのも同じ。



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ずっと前からリーチがかかっているヴラドや孔明、モードレッド達を差し置いて初の星5 宝具5。
金時と比べるとNP効率が…とか言われがちのようですが、それはそれとして折角の宝具5なのでえこひいきして育ててあげたい。
でもQカードはもうちょっと慈悲を・・・。


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2枚抜きなんかが出るとこうなったりするわけで

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いつか貰う羽目になるとは思っていたけれども、限定サーヴァントでもらうことになるとは予想だにしていなかったよ(´・ω・‘)

無記名霊基は10枚でようやく1体と交換、となかなか狂っている交換レート設定なので
正直なにかの折に配布でもされないと使うことはなさそうですね。
実装当初は「さすがに2周年とか節目節目でちょっとずつ配るんだろうなー」とか思っていましたが甘々でしたね。


1個でとは言わないけど、2個か3個で一体と交換でもよかったと思う。


■プリズマイリヤ劇場版は明日から
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劇場版に合わせて急遽キャンペーン開始。

とはいってもコラボイベント復刻ではなく、イリヤ&礼装復刻ガチャに加え
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イリヤ宝具強化と



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クロエのスキル強化・・・って味方全体のイリヤってなんだ。
二人を組ませて戦うというシチュエーション重視には悪くないけど
素直にイリヤのスキル強化で入れてくれてもよかった気がする。



どうせならイベント復刻も欲しかったですが、自社コラボであっても色々な会社がかかわる以上
かなり大変、と言う話がありましたしやはり復刻は大変だったのでしょうか。
ガチャは復刻できてるんだしイベントも出来そうなものだけど。


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にしても、いくらなんでもこれはもうちょっと何とかならなかったのか・・・と思うことしきり。




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とはいえ、クラスと宝具種別が被る三蔵は強化され、
同じコラボ作品としてはクロエという配布サーヴァントの筆頭キャラに押され、
コラボな関係上シナリオにも出づらいという不遇な立場だったイリヤが強化されたのはよかったです(´ー`)

今回の復刻が終わるとまた当分は復刻の機会がないと思うので、琥珀さんマジカルルビーで暴れたい方は是非どうぞ。
マジカルアンバーも実装を・・・。ミスター陳でもいい。

ないか(==
posted by ポワロ at 23:20| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年08月22日

デスジェイル・サマーエスケイプ閉幕

■まさにファラオ!
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というわけで、いろいろと長かったレースはファラオの優勝で幕を閉じました。

ん・・・?ニトクリス組、レースでそんなに上の方だったっけ…。

と思って調べてみると、これタイムではなく自分が一番応援したチームが勝つようですね。
なのでプレイヤーによってはネロ組だったりエレナ組だったりと色々なようです。
イベント終了後にでもマテリアルから他チームパターンも見れるようになってほしいところ。



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対チーズオートカウンター。
武闘派のイメージはあまりないメイヴですが、そこはやっぱりケルト。


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ギャグシナリオでこいつらが出てくるとなんか安心する。
なおいまだに二人ともうちのカルデアに来ない。
天才は凡人のもとには来ないのか・・・(´・ω・`)

教授はもとより、アガルタではいまいち扱いの良くなかった不夜キャスターなど
ギャグパートでの立ち位置が出てきてよかったと思います。

細かい会話がちょこちょこ入る、と言う形式で
きちんとまとまった一つのストーリーではありませんでしたが、
ちょいちょい面白いシーンがあって割と満足。


■やや難易度が高いものの、令呪をつかってでも宝具上げ推奨
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メインクエストクリアでライダーイシュタルが加入。
と同時に解放される高難易度クエスト(×チャレンジクエスト)をクリアすることで宝具LvUpが可能です。

配布サーヴァントの例にもれず非常に強力・・・ですが、やや新規の方には厳しめの難易度。
一番苦労するのが対アベンジャーと思われるのでBBがいれば余裕、とはいうものの
そもそも新規の方はBB持ってないでしょうし。

フレンドにBBがいればそれを活用し、いない場合は令呪コンティニューを活用してでもクリア推奨です。



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おなじく高難易度クリアでメイヴの霊衣解放

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まあうちにはいないんですけどね(==

恒常サーヴァントなのでいつか引けると信じて。
クリアで呼符ももらえるので、こちらもメイヴ有無にかかわらずクリアしておきたいです。


■チャレンジクエストはアサシンで

チャレンジクエストは、1w 弓イシュタル+ 2w 騎グガランナ。
グガランナは全体攻撃多めで、イベント中しばしば見られたキャスター狙いAIに続いて
マーリン孔明つぶしの意図が見え隠れ。

スピード勝負をするならば、相性不利を承知で孔明 or マーリン*2にアサシン1体で。
長期戦覚悟をするならばジャンヌ*2にアサシンなどで挑むと比較的安定しそうです。


普段はジャックの陰に隠れがちな式ですが、こういう高HP・短期決戦・(かつ女性以外)の場面だと
宝具威力が光って嬉しい(´ー`)


コラボキャラの強化はなかなか難しいと思いますが、そのうち強化が来るといいなあ・・・
posted by ポワロ at 00:58| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年08月18日

罪と絶望のメイブ大監獄2017 開幕

■すったもんだを乗り越えて
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今度こそ開幕。


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起動するなり、何よりもまずテキスト修正のお知らせが強制表示。
これの対応のために延長したんじゃなかろうかと苦笑い。

とはいえ、ガチャ周りの記述は他のゲームでもちょいちょい炎上してますし大事ですね…。

まあそんなガチャは
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こんな流れが、さて何度続いたか。とは言ってもだいたいいつもこんな気がしないでもない。

本命の頼光を1枚引くまでに
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メイドライダーが重なったり

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いや確かにイベントには出てるけどさ…

と、星5のほうが出る謎の偏りを見せつつひとまずコンプ。
第1部でも星4を本命として狙っていたら星5が重なったり、FGOにも物欲センサーの存在を疑ってしまう
そんな夏イベント。



■スケバン刑事
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セーラー服でヨーヨーとか古くない?
と思いつつ一番に狙っていたランサー頼光は
攻めあるのみ、というくらい攻撃に特化したスキル構成。



さすがに神秘殺しは持ってこなかったものの、
宝具で出した星を自分で吸って殴る、狂頼光の必殺パターンが再現可能な上、
味方の支援も可能とシンプルに使いやすい構成。


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目玉のメイドライダーは、スキルが揃ってみると使いどころに困る構成。
スキル1が、最近よくある2重バフ・・・と見せかけて片方は自分にしかかからないのであまり支援には向かず。

スキルLv10を前提としてスキル3を2回使うのが想定だと思われますが、
ライダークラスにはオジマンディアスを筆頭に強力なサーヴァントが揃っているのでなかなか目立たせにくいかも。

大道芸的には、アトラス院制服+メイドライダー*2の構成に3ターン費やすことで
スキル1を2回、スキル3を3回重ねがけも出来る計算ですが、うーん・・・。

そしてなにより配布のライダー金時が強すぎる。
アルトリアが弱いのではなく、金時がどうかしているのだ…(´・ω・`)


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現状ではなかなか使い道が難しいですが、それでも星5相応の活躍はしてくれますし、
なにより第3再臨の謎コートに変則2刀流が素敵なので育てて活躍させたいところ。

両方クイック型な上に、お財布にやさしい配布サーヴァントのライダー金時+ライダーイシュタルと組み合わせるか、
あまり高くないNP獲得量はクリティカルとNP配布スキルで補うために、2030年の欠片を装備した孔明でサポートが
無難な組み合わせ。




はじまってからもバグが連続したりと、後半もつまずきながら始まったイベントですが
期間はまだしばらくあるので、ゆっくり回りつつもイシュタルの宝具アップだけは確保をお忘れなく。
posted by ポワロ at 01:32| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする